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第三十一章 介绍

作者:上一次介绍新英雄只有三位,在这一章我将其他英雄都介绍一遍。

第一位晟,定位战士与刺客之间

被动:暗影能量一共可聚集三段,满格之后刷新二技能CD,并可多储存两次,最多四次刷新CD仅限一次,一技能命中敌人后,可恢复自身%15的生命值。

一技能:向指定方向发出一道暗影刀风,造成123点物理伤害,一级73点,二级123点,三级223点,四级323点为最高基本值,同时减速敌人%35移动速度,并且聚集一段暗影能量。(CD时间8秒)

二技能:向指定方向进行一段位移,同时拔出弯刀在这段距离造成伤害,物理伤害随着能量而改变,并且带有少量的法术伤害,可储存两次,也会聚集一段暗影能量。(CD时间6秒)(储存时间20秒)

三技能:蓄力一段时间吸收暗影能量,在蓄力的时候同时出现一个护盾,蓄力的时候不可自主攻击,最多抵挡2000点物理伤害或者法术伤害,最少抵挡1500点物理伤害或者法术伤害,蓄力完毕后,普通攻击强大化,并且都附带暗影能量,状态可维持10秒,如果命中一个敌人,可聚集一段能量,没命中则不聚集。(CD时间60秒)

第二位文丑,定位辅助

被动:随着风流越多移动速度可叠加,但是只提升自己,在不受伤害的情况下,10秒后恢复自身233点血量,之后每5秒一次。

一技能:向指定方向展开一道风流,可提升队友的移动速度%23,靠近敌人,可造成367点法术伤害。(CD时间8秒)

二技能:吸收风流蓄力满了之后,下一次普通攻击可造成355点法术伤害,同时造成眩晕0.5秒,蓄力时间为3秒。(CD时间8秒)

三技能:向周围散开一道强大的风流,成圆形,在圆形内的队友提升移动速度和自身的防御力,释放时存在0.1秒无敌时间。(CD时间40秒)

第三位夏侯渊,定位坦克与战士之间

被动:在使用二技能后普通攻击的5秒真实伤害时,完全命中敌人,能量可叠满,叠满之后提升物理伤害,增加法术防御或者物理防御,状态维持5秒。

一技能:提升移动速度,下一次普通攻击可击飞敌人,同时造成343点物理伤害,一级83点,二级164点,三级234点,四级343点。(CD时间7秒)

二技能:出现一个护盾,可抵挡500-700点物理伤害或者法术伤害,使用后,维持普通攻击5秒的真实伤害。(CD时间10秒)

三技能:向指定方向一跃而起,落地造成一个大坑,命中敌人时可击飞2秒,大坑维持时间为10秒,在大坑内会进行少量法术伤害,并减速敌人。(CD时间35秒)

第四位酒鬼,定位法师

被动:二技能醉意叠满了之后的一段位移可进行高额的法术伤害,释放技能需要蓝条。

一技能:弹出酒葫芦,将敌人拉进自己面前,第二次使用一技能可用酒葫芦推出敌人,推出敌人比拉进敌人法术伤害更高,如果一技能没有命中敌人,那就没有一技能第二段了。(CD时间10秒)

二技能:近距离打出醉拳,完全命中后,可进行一段位移,法术伤害随着醉意而叠加。(CD时间10秒)

三技能:喝一口酒,喷出一条火焰,命中敌人可进行减速,瞬间爆发的法术伤害,减速时间为3秒。(CD时间45秒)

第五位董卓,定位法师

被动:每次释放技能可增加自身移动速度%30,释放技能需要蓝条。

一技能:向指定方向发出一个黄色的球体,被球体击中会造成法术伤害,命中范围越多伤害越高。(CD时间6秒)

二技能:增加自身的一个护盾,可抵挡200-300的物理伤害或者法术伤害,靠近可击飞敌人,造成法术伤害100点,等级越高,二技能也在增加。(CD时间8秒)

三技能:向指定方向发出三个巨大的球体(比一技能大一些),命中敌人可造成高额的法术伤害。(CD时间35秒)

第六位袁世凯,定位刺客与战士之间

被动:普通攻击可增加能量条,待能量满了之后,二技能的真实伤害越高。

一技能:释放时,增加一个护盾,可抵挡300-400的物理伤害或者法术伤害,下一次普通攻击时,增加一段位移,同时也增加物理伤害。(CD时间6秒)

二技能:向指定方向飞出一把剑,命中敌人后,下一次普通攻击可以直接锁定敌人,并且提升了真实伤害。(CD时间12秒)

三技能:向指定方向劈出一道地裂,地裂可以维持5秒,命中敌人可造成0.5秒的眩晕,地裂可以使敌人减速,下一次普通攻击增加一段位移。(CD时间25秒)

第七位如来佛祖,定位坦克与法师之间

被动:在没有敌人的情况选,对小兵或者野怪进行普通攻击可达成吸血效果。

一技能:借助周围的真气,形成一个强大的护盾,可抵挡500-600的物理伤害或者法术伤害,下一次普通攻击时,可对敌人造成沉默。(CD时间5秒)

二技能:蓄力存着佛法,需要蓄力5秒,蓄力完毕后,击出佛法,命中敌人可造成高额的法术伤害。(CD时间8秒)

三技能:绝世武功如来神掌,不需要蓄力,向指定方向击发,技能范围全图,击中敌人后造成法术伤害,释放完毕后,存在1秒无敌时间。(CD时间50秒)

第八位申公豹,定位刺客与战士之间

被动:一技能和二技能释放后的下一次普通攻击,可刷新四技能1秒CD时间。

一技能:近距离普通攻击时,可抓晕敌人0.5秒的时间,同时造成物理伤害。(CD时间6秒)

二技能:向指定方向进行一段位移,下一次普通,可造成高额的暴击伤害。(CD时间8秒)

三技能:向指定方向进行一段位移,身上自动出现一个护盾,可抵挡300-400的物理伤害或者法术伤害。(CD时间9秒)

四技能:化为豹形,技能不变,每一次技能的伤害都可以增加,移动速度提示%45,维持时间10秒。(CD时间60秒)

(未完待续)

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