第二十三章 游戏商人系统
地球上正在为新游戏上市一片哗然的时候。叶辰和系统正在为新的系统构造进行各种的设计。
已重新返回万界商行的时间还是相对比较短的,因为路上非常多的地方。都被车子压过,而且地貌也发生了改变,行走起来速度也很快,同时延长了也没有再继续去观风景,而是每天都在和系统争论,怎么把系统重新设计的更加好用。
小冰:主人你说不用灵精,我们用什么来代替能量呢?
叶辰感觉用普通人使用的金银铜来做我们的基本单位比较合适,如果用灵晶它的面值太大了,灵晶可以当成积分来用,他应该区别于玩家使用的货币的另一种形态。
小冰:我还是没有听懂主人你到底想表达什么意思。
叶辰意思其实非常简单,也就是玩家可以使用金银铜这些货币来购买,除了高等功法以及神器之外的其他所有物品,而只有积分能够购买神器能量武器或者非常高等的功法。
小冰:玩家如何获得积分呢?
叶辰加获得积分必须完成任务,或者说对我们商行作出巨大贡献,奖励积分,平常的任务奖励多为金银币。
小冰:玩家的等级怎么来提升呢?
叶辰他等级是有自己修炼来的,玩家要想修炼就必须拿他们从客户那里赚来的金银铜币购买商品,完成自己的修为的晋升。
小冰:玩家们图什么呢?他们帮你卖了东西,然后赚的利润又反过来拿来在你这里买东西去提升自己的修为,自己还要认真修炼,他们愿意吗?
叶辰玩家们肯定愿意了,他们的思想你不懂,玩家为什么是叫玩家,因为他们整天闲的没事做才会去玩游戏,玩游戏之后发现可以变强,肯定愿意拿自己劳动获得的东西来增加自己的实力。而且说不定这些玩家修炼的功法到地球上,依旧对自己有用一些灵魂性的功法,肯定会影响玩家们的灵魂,让他们的灵魂更加强大。
小冰:玩家们的修为如何划分,死亡惩罚应该是怎么样的?因为每一次塑造一副身体肯定是会消耗能量的。
叶辰作为等级是玩家们修炼上来的。那么玩家死亡后肯定是等级清零了,但是我们也不能这样子,如果这样子的话,玩家们估计也是不会很乐意一直玩下去。
小冰:我们应该如何设定呢?
叶辰我感觉我们应该设定几个大的界限,比如说啊,按照总体的修真划分划分为9大等级,每大等级分为10个小的等级,也就是每升10级死亡就不会再掉大等级,满级为100级。
小冰:基本上明白了,其他的事情都交给我吧,主人我很快搞定一切。
叶辰我来安排好现在商行的事情,毕竟我要离开这里,也不知道什么时候才能回来,希望这一次传送不要传送到一个人迹罕至的地方,不然我的玩家们大军可能真的要饥渴难耐了。
小冰:不会,天机疏漏的地方只是灵气不浓郁,同时修为都不高的地方,修真者肯定有说不定有其他种族。绝对不是死地就是了。
叶辰去处理万界商行的事,对于这个刚起头的商行已经兴趣却却了,毕竟玩家,地球人才能给自己家的感觉。