第二百二十七章:第二阶段,起床战争

现在让冬樾真的和Herobrine干仗,她肯定是不干的,这接触的面变大了,当然观念就不一样了。

起床战争已开始,由于冬樾这一方是红色攻击方面,所以不用担心“床”(复活点)的问题。

攻守战一般都是无限火力类型,货币通用,这一点让人很欣慰。

就是看不同位置(根据重要程度)出产的经验多少了。

下界东西不多,矿物什么的,冬樾也不太明白,好在协会很贴心地给她了一条提示:

“提示:当前‘经验’(货币)由击杀玩家或拾取矿物获得,矿物经验如下:”

“下界砖:1点经验/个。”

“石英:4点经验/个。”

“金锭:8点经验/个。”

“下界合金锭:64点经验/个。”

提示简简单单,剩下的内容都在公告上,冬樾当然懒得看公告。

攻方的大本营是有“经验”出产的,其中三个是出产下界砖,一个是出产石英。

在国内MINECRAFT大型服务器花雨庭中的攻守战上,经验数量表示为经验等级,如果真的是这样的话,那冬樾可以说她强无敌了,不过协会当然不能真的这么偏爱行动者。

“15点?好吧。”

冬樾看着视线中又多出的一条信息显示多少有点失望。

“不过这很合理,可以理解。”

实际上不合理的是冬樾,看起来她又有点精神病发作,她也不吃药。

在地狱堡垒内等了十几秒,通过协会直接兑换到一柄石剑,冬樾冲出要塞。

“我,靠!”

冬樾只感觉脚底一空,她差点忘了这里是空岛啊!

“嗖!”

目光一凝,视线锁定,冬樾传送到目标地点。

传送其实也很不容易,比如说空点定点坐标就是个老大难,很多契约者就是,

玩着玩着,传送着传送着,人就没了。

进入异空间腐烂去了。

好在【末影】作为高等血统,传送能力更是一流的,不构建末影图的话根据自己看到哪就可以传送到哪,前提是在范围之内。

经验瞬间增加,在两方忙着搭路的时候,冬樾已经拿到了中心的下界合金锭,一共两枚,128点经验。

攻守战的经验商店不是兑换个铁防具就动辄三位数的时代,而是根据材料记录费用。

比如钻石材料,32经验一个,就是说钻石胸甲要256点经验。

而冬樾只获得了128点经验?

来玩笑。

下界荒地很大的好吗?

因为是两方256人干仗,所以经验生产可以达到每秒上千点。

这里就必须要简单说一下地图了,地图的确是长方形,长1024格,宽也有256格,高度是64格,这个数据不太大。

至于为什么冬樾只有四个生产口,原因是这边有很多个小隔间,隔间一共32个,以8×4排列,冬樾是第四层。

她飞速获得资源也很正常。

并且,她基本上无视这点玩家。

可是非常损的一点是:

出门就是虚空,虚空底部就是岩浆海。

此刻,冬樾可不管什么大量人员一脸懵地掉入岩浆海再重新复活,她正在高高兴兴地在下界荒地中奔跑。

“芜湖!”

快速构建三维立体图,冬樾在一个个奇怪的地方找到不容易被发现的下界合金块。

众所周知,金属块可以产出对应金属。

(仅限起床战争中。)

“经验+64。”

“经验+64。”

“经验+64”

……

大量经验提示刷屏。

(本章完)

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