世界原型 Minecraft is too easy.
貌似作者已经忘记了写了多少次Minecraftistooeasy.的内容了,但是在此还是需要罗列一下。
关于Minecraft的内容,基本上是属于Minecraft正常Mod史上难度前十。
(但这只是对于Minecraft普通玩家来讲,比如那一车让人看得傻眼的面包人)
下面是Minecraft is too rasy.的游戏更改比较难的内容:
·玩家初始状态只有三格血与饱食度。
(每5级提升1格)
·玩家的回血速度变得极慢。
·玩家的破坏和攻击距离都被大幅削减。
·破坏方块的速度变慢,而且大量方块无法徒手破坏。
(只能通过相对的工具破坏)
·合成需要时间,更高级的物品合成时间会更长。
·删除了除木铲以外的木制工具,石制工具和钻石工具及套装。
·暂时删除了锁链套(这里是以前的内容,实际上锁链套可以自己制作,4枚金属粒可以制作1条金属链,金属链合成锁链套的流程与合成金属套的流程差不多,而现在的锁链套是分材料的,比如:铜锁链套,银锁链套,金锁链套,铁锁链套,秘银锁链套,艾德曼锁链套,暂时不了解振金锁链套。)
·加入了铜,银,秘银,艾德曼四种金属
(工具等级划分为铜(银,金)->铁->秘银->艾德曼)
攻击力:7(铜)6(银,金),8(铁),9(秘银),10(艾德曼)
·金属需要对应的工作台才能合成
·更改了F3的显示内容(无法查看坐标)
·僵尸变得更聪明了。会主动攻击动物了,也会主动破坏方块玩家在下列情况中会加速饥饿:站在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+25%/+50%。
沉没在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+50%/+100%。
站在普通雨/暴雨里面,饥饿速度分别增加+25%/+50%。
站在冷水里面,并且如果还有普通雨/暴雨的话,饥饿速度分别增加+37.5%/+50%。
任何一种形式的营养不良,饥饿速度增加+50%。
在MITE中,除了狗和猫以外的所有动物都会掉肉。
(马会掉牛肉,制作组真懒……)
(杀羊掉皮革给【斗牛士】成就,什么挂羊头打的是牛……)
不过MITE的除了狗和猫以外的所有动物被打死后都不会掉落经验球。
(为了经验就有了虐猫狂人还有花样虐狗……桀桀桀……)
还要注意,MITE的动物和原版相比AI有着显著的提高,动物非常聪明,而且动物会跑得比香港记者
(啊这……)
还快,你需要按开启奔跑键
(默认Tab键)
(你想改键盘也行……)
才能追上动物。
把动物推下悬崖摔死,动物是不会掉落肉。
你应该学会在合适的地形打动物。
如果你出生在沙漠,你可以把动物往仙人掌上推,这是可以掉肉的,不过要小心掉的肉别被仙人掌“吃”了。
(仙人掌=天然垃圾桶=不小心掉进去一点重要物品=我去你的!=你去死!=我砍了你!=仙人掌没了……)
那么把那么在看这个章节之前,你可能还看过其它内容,把打动物的重要性反复强调,但笔者不认同这种前期看见动物就要打的观点。
前面说过,打动物非常费体力,而如果动物掉落的肉还无法弥补自己消耗的体力就得不偿失了。
(所以请萌新自己离开……)
还有打动物非常费时间,第一天白天如果沉迷于打动物,夜幕降临前可能就没时间造庇护所了。
所以如果晚上没有撸沙砾的任务,三个猪排或者三个牛排就够了,如果晚上要撸沙砾,最多把前面的数字翻一倍。
留着动物不打还有一些好处,可以收集它们的掉落物,比如粪便,粪便在前期是优秀的燃料。不过也有个坏处,就是晚上那些动物可能被怪物打死。
(僵尸会主动攻击动物,并且吃掉它们掉落的肉,蜘蛛也会攻击鸡)
(攻击机……)
解决方法是建庇护所时远离那些动物较多的区块,不加载那些区块即可,和防止原版村庄村民被屠是一个原理。
甘蔗&可可豆
唯一的两种可以在前期种植的植物,甘蔗可以合成糖,但是不建议直接吃糖,糖可以和可可豆一起合成巧克力。
树林
树林中可能会发现蓝莓。
和原版一样,撸橡树树叶可能得到苹果,撸丛林中的橡树树叶可能得到橘子,撸丛林树叶还可能得到香蕉,不过由于掉落几率低,在获得斧头之前不推荐大规模使用这种食物收集方法。
蒲公英
三个蒲公英和一个碗可以合成沙拉,在没有获得木头之前就应该开始收集地上黄色的蒲公英(其实应该翻译成西洋蒲公英),因为和原版一样,破坏作为花的蒲公英是瞬间完成的,可以很轻松地采集。
蘑菇
和原版不同,在做成蘑菇煲之前,两种蘑菇都是可以吃的,都是恢复一点饱食度和一点营养值,只不过两种蘑菇的区别是红色蘑菇会让玩家中毒和反胃。
另外在MITE中做蘑菇煲之前先要让碗装上水变成水碗。
草
打草可以获得小麦种子,MITE中小麦种子可以吃,不过有点特殊的是,小麦种子只能恢复一点饱食度,而饱食度不是“鸡腿”(营养值是“鸡腿”),饱食度是防止“鸡腿”抖动的,饱食度为零时“鸡腿”开始抖动,也就开始饥饿了。晚上如果没什么事干,可以吃一点小麦种子延长饥饿时间。输入指令/state可以查看饱食度(Satiation)。
另外还有个小技巧:鼠标指针指着食物后按Shift键,可以查看食物恢复的饱食度和营养值(两种蘑菇除外,不过两种蘑菇的营养价值在上文中已提到过)。
食物收集充足后,如果在太阳落山之前还有很多时间,就可以去撸沙砾,不过我建议你先去撸四块粘土,然后合成粘土烤炉。粘土烤炉有两个好处:第一,作为庇护所的材料,详细的内容下面会讲到;第二,烤熟肉,烤肉还能得到经验,不过对于只有三个“鸡腿”的玩家来说,烤牛肉和猪肉会造成产能过剩,因为熟牛肉和熟猪肉恢复的饱食度和营养值都大于6,会造成浪费,所以只烤鸡肉就好了,生鸡肉吃了有一定几率会中毒,也理当等到烤熟后再食用。
前面讲到夜幕降临前要建好庇护所,庇护所很重要吗?答案是肯定的,MITE的怪物非常厉害,僵尸会挖一些软的方块,有工具的僵尸挖得更快,能挖的方块也更多;骷髅的射程极远,几乎可以说是百步穿杨。所以按原版的思路呆在一些较高的地方和直接在地上挖三格然后跳进去把头顶用方块堵上都是不行的。而且MITE的泥土和沙子沙砾一样下方没有方块的话会受重力作用而下坠,但草方块却和原版一样不受重力,这一点在建庇护所时要注意。
上述内容来自Minecraft中文网和其他内容。
附加彩蛋内容:

作者:这是一份燧石掉落物的概率图
作者:从这张图片可以看出一些内容
作者:掉落概述:
作者:燧石75%
作者:燧石碎片15.625%
作者:铜粒:5.556%
作者:银粒:1.852%
作者:燧石(即完整,相当于4燧石碎片):1.042%
书友:以下的稀有物资由我来介绍。
书友:金粒:0.617%
书友:黑曜石碎片:0.206%
书友:【绿宝石碎片,钻石碎片,秘银粒,艾德曼粒】概率总和:0.103%