无题
“文字就像是精神上的篆刻,终究是一种复刻,并不能真正达到直接传神的效果,需要一定基础去理解并加以解析,但这并不是否认文字,因为至少从人类诞生的目前为止,根据资料,还没有什么比文字更好用。”——江北寒夜
神明有很多种,最基础的神明其实并没有什么所谓的超脱能力,也只不过就是非常非常强大的个体,然后被广为认同:这是神,这听着非常朴素,不过确实是成神的必经之路。
紧接着,就是神明的具体分类,这里就按照主观于客观来分析。
主观神灵:直接性存在的神明;客观神灵:客观性存在的神明。
第一类:主观神灵,古神。
•古神并不是一种已经被理解的旧日神灵,那些旧神应该被称作远古神灵。古神,原名为蛊神,从一个个强大的个体中杀出的最强个体,他们的名字是自己去改写的,因为使他们诞生的并不是什么养蛊师,而是整个背景下的世界,即是所谓的宇宙。
•古神吮吸世界本源,使世界本存在的平衡被打破,让整个世界变得黑暗、荒芜、混乱。
•有古神存在的世界并不会多么受协会成员欢迎,因为在他们获得世界之源的时候,古神会收走一部分,因此古神又被称为:收税官,当然,如果收税官被击杀,击杀者将获得整个时代的部分世界之源,可惜世界本源与世界之源并不通用,世界本源只能与本世界达成交易,获得世界授予的奖励。
第二类:主观&客观神灵,庇佑之神。
•庇佑之神,又被称为信仰之神,被本世界现存在的文明供奉并信仰,这类神灵或超脱世界能对世界造成一定程度的影响,或是曾经存在过的远古神灵有残念存在同样能对世界完成程度有限的影响,大多数情况下,这种影响多为良性影响,但在极少数极端情况下,会产生恶劣影响。
•庇佑之神被击杀后,必定掉落【宝箱(神明)】,内含斩神专属唯一装备,获得概率约为35%(±10%),同时,本世界好感度中量减少,微量减少初始世界好感度。(根据魅力属性变动,如魅力与本世界平均差距过大,将大量减少本世界好感度,少量减少初始世界好感度。)
第三类:客观神灵,征兆神灵。
•征兆神灵氛围吉祥之兆与不祥之兆,这类神灵的存在为的是给世界带来祥瑞或灾难。
•祥瑞之神往往以美好形象出现,如幸运女神,以女性的美丽形象存在,作为一种半存在半不存在的客观神灵,与幸运属性挂钩。
•灾难之神的形象并不固定,但灾难之神的永远都是负面,如:伪善、虚与委蛇、光怪陆离。
•征兆神灵被击杀后将会获得永久增益或诅咒,具体内容按照击杀方式与征兆类型决定。
咬着笔头,冬樾迟迟没写下第四类神明,因为第四类神明,应该就是未来的,自己。