darkness新设设定2

作者:其实我也觉得darkness有点骨傲天了...那就别把他当骨看吧,毕竟世界观开太大了,要是没有战力就是开局没的存在,b

darkness:能力/技能:暗之烙印(类似于追踪器,在对方身上留下暗的印记)。

darkness:黑雾(遮蔽视线,范围500m,持续5分钟,冷却2分钟)。

darkness:暗影(用暗元素能量复制出一个与自己大体基本一样的分身,伤害为自己的一半,随分身的增加而50%的减少)

darkness:暗之刃(由黑暗凝聚而成一次性刃剑武器,每被击中一次会减10%的移动速度,被击中5次以上每回合扣10HP,可叠加,每次加10;10分钟内没被再次击中则该buff消失。伤害3750。,每次最多使用180把)

darkness:黑暗具象(具象出对方的黑暗面,使其对质,具象出的黑暗面随对方内心的黑暗强度变化,拥有一定程度的自我意识,会以多种方式打击被具象者内心最脆弱的部分,使其失去战斗意志持续30-90分钟,CD25分钟,一次最多可以使用19个)

darkness:黑暗降临(强制性使用结界清除10公里内所有光亮,并对范围内的敌人造成每秒-50HP的伤害,并无法逃出结界,持续3分钟,CD15分钟)

darkness:黑龙在世(召唤两条黑龙攻击敌人,最高可持续20分钟,CD10分钟,攻击每下17000)

darkness:至暗时刻(范围内通过次元空间裂缝透出多条幽暗的黑色射线,带有极高的破坏性,死线过处生灵涂炭,能直接穿过大部分物体以及生物,对生物造成伤害,但不会摧毁金属树木,水,火焰,土地等五行内的东西,但会穿透过去对后面的生物造成伤害,每0.1秒30000伤害,持续10分钟,CD30分钟)

作者:背景开始了哈,b

背景:

原是来自于异世界的暗之子暗凌,被灵心撕开时空裂缝抓走后进行改造,后被赐名为“darkness”。担任着抓捕其他实验品,铲除叛逃等工作,在一次陪同灵心进行实验的时候没把时空裂缝关严,然后又刚好被shadow破开,看到shadow被卷进时空裂缝darkness直接冲进去搂shadow,由于那个时空裂缝非常不稳定,再加上darkness本身是不能离开主世界的,当时他感到自己快被撕裂了。时灵在darkness消陨之前给darkness打上了13重封印,将darkness原本的力量基本全部封印,灵心看到了那一幕也只是稍稍加了点其他的数据进去,但最后shadow并没能坚持到最后,消陨了,而darkness所掉落到的世界,是shadowtale的特殊事件undervanish,而那个au的sans,刚好也被称之为“shadow”(阴影)。

而darkness由于原本的力量基本被全部封印,不得不形成一个实体,以shadow为模板所造出的实体。作为shadowtale的时间线,而shadow则是被血瞳杀手追杀的猎物,因为shadow的血瞳,血瞳是目前还没有办法解释的类型,拥有血瞳的,在某方面会有高强度的提升。而在shadow再次被他们追杀的时候darkness看到了那一幕,按理说这不是他应该管的事情,但不知为何,他还是出手了,在询问对方姓名的时候他愣了一下,但由于七情被封印他并没有太大的感慨。

暗物质空间(用暗物质所塑造的全密闭空间,在此空间内的氧气会持续性的消耗,持续♾️,CD5分钟)

作者:这设定加起来没10000字我都不信,b

(本章完)

相关推荐