【设定科普】(2)一元论与二元论
一元论与二元论
括号内容掺杂本文对此做出的叙述。
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虽然玩家都认为存在着现实世界和异世界的界限,然而对于表里世界的性质,在玩家之间有一元和二元世界的分歧认识。从表里一元论来看,表里世界其实是同一个世界的两个不同的表现,就像硬币的两面,当你看到一个面,你就看不到另一个面。而从二元论来说,表里是分立的,是两个相似的硬币。
在表里世界切换时,有时会有防空警报的声音响起。
(本文有时即是轰隆隆的海涛声)
一元论
一元论认为表里世界其实是同一个异世界,只是展现的形态不同。虽然在寂静岭系列中,表里世界之间的转化往往有一个分水岭,比如穿过一道门或通道,晕倒与醒来,打倒了Boss后画面出现一片漆黑或空白,但其实这一切都是为了给你造成错觉而特意安排的。在寂静岭1的开始,哈里进入小巷后突然变暗,不久就看到了属于里世界的东西;在寂静岭1的后期,当哈里到达Sanford街的时候,会突然发生表里世界转换,哈里亲眼目睹地面从水泥地逐渐转化为铁丝网地面,这是其中两个证据。在《寂静岭3》中,希瑟拧开浴缸的水龙头,随即经历了表里世界的转换。
由于意识是使表里世界产生差异的因素,由此可知其实表世界和里世界的形象,都是反映了陷入异世界中的那个人的意识。表世界是那个人的表层的意识的实体化;里世界是那个人的深层的潜意识的实体化。虽然转换之后一切景色都不同了,物品不同了,通行的路线改变了,然而基本布局结构却依然是一致的。
虽然在游戏中并未表现这一点,但是主张一元论的玩家,基本上都会认为当角色在表世界和周围的物品互动时,里世界中的物品应该不会受到太大的影响;反之,如果在里世界和周围的物品互动时,表世界中的物品应该会受到一定的影响。因为里世界反映的是最深层、最根本的意识,理论上,只要改变了根源,也就改变了外在。
二元论
二元论认为,表、里世界是两个不同的异世界,它们的关系就像两个平行世界一样。大部分情况下,表里世界的转换都有一个分水岭,可以看做是从一个世界穿越到另一个世界的通道,例如:
穿过一道门或通道
(永生中从幻梦境表世界掉入深洞进入奥尔菲斯的里世界)
晕倒与醒来
(永生中路易·科维尔晕倒后从表世界进入阿蕾莎制造的里世界)
打倒Boss后
(暂无,待续写)
在表里世界的分水岭里,都有着并非是角色们想越过就能越过的严格界线。
(人为阻止,怪物阻止,只有在天时地利人和达到目标之时才可切换表里世界)
寂静岭1中被人目睹的表里转换的过程,寂静岭3中希瑟在浴缸那里发的表里世界转换,其实是他们处于表里世界的交叉点中,就像两条平行线永远不可能相交,但是可以在这两条线之间再画上第三条线使它们连接起来,因此他们能够目睹自己从一个世界到达另一个世界的过程。由于在眼中看起来是连续性的,因此让人产生了表里世界是同一个世界的错觉。
表里世界的基本布局结构和现实世界一致,是因为现实世界是表里世界的基础。就像是从现实世界衍生的两个平行世界一般。





