魔物位阶

弓被赋予风的速度,魔力凝箭,意念追踪;盾被赋予反弹物理攻击;绳子加强韧性等等。

准备齐全,空间魔法运转,两人出现在任务目标所在地点智识迷宫前。

迷宫,也可以说是地下城,是由某个存在创造的,每一层都有着大量房间和魔兽,还有迷宫守护者。

智识迷宫是由远古的智识之王创造的迷宫,听说迷宫有百层,但从未有人抵达第一百层,除了魔兽与迷宫守护者,还有迷题,一共有一百道迷题,解开一道才能开启下一层的迷宫大门,而第一百层的迷题从未有人解开,因为每人每次遇见的迷题都不一样,难度也不一样。

两人走入迷宫,刚走下台阶,一块东西猛烈的撞向他们,布莱克早就察觉,魔力迅速构建出一块盾牌,挡在他们面前。

东西被撞的弹回去,这才让乐弈看清是什么东西,接近透明,呈土色的团状物,是史莱姆。

因为颜色接近大地,不看清很容易忽略它的存在,被袭击成功。

一箭射出,眼神看向史莱姆,史莱姆如戳破泡泡那样,最后化作液体被大地吸收,只留下一颗细小晶石,经布莱克解释,这是低阶下等魔物水晶,一颗能换一枚铜币。

【魔物图鉴觉醒!】

【收集所有魔物卡牌,完成后获得魔物图鉴、魔物之母称号与相应位格、权能等。】

【自身击杀相应数量位阶魔物即可激活相应卡牌,并获得该魔物身上的随机能力。】

【击杀普通·位阶·0:史莱姆(1/2816)】

位阶·10=3只

位阶·9=6只

位阶·8=12只

位阶·7=22只

位阶·6=44只

位阶·5=88只

位阶·4=176只

位阶·3=352只

位阶·2=704只

位阶·1=1408只

位阶·0=2816只

位阶·0~3是低阶,位阶·4~6是中阶,位阶·7~9是高阶,位阶·10是半神阶。

看完手机的信息后,乐弈走过去捡起低阶下等魔物水晶,把它放进包的隔袋里,再把拉链拉好。

收起放松的心态,乐弈深吸一口气,风系元素符文凝聚出现在眼前,注入魔力维持符文存在,并散发风元素,通过风元素感知周围的地形与魔物存在。

同时,精神世界打开,观察周围的细微变化,他感知到范围内所有魔物的波动。

给长剑注入魔力,随即一挥,围绕在剑身上的风将离乐弈距离最近的史莱姆撕裂,同时咏唱,风元素魔法攻击其他史莱姆。

“风之元素,听从我的号令,凝聚成刃,风刃术!”

风元素在风元素符文的引导下汇聚,随乐弈口中的异世界语,那所表达的意思正如所讲的意思一样,并为此注入魔力,塑造成碧绿的刀刃飞出,切开不远处的史莱姆群。

一枚枚低阶下等魔物水晶掉落,同时身体里的魔力只剩三分之二,再来两发风刃术就算见底了。

魔力还要源源不断的注入风元素符文里,维持它的存在,还要注入长剑里激发风的锋利。虽然比较耗费魔力,但借此他的风元素魔法可以少注入点魔力来释放。

(本章完)

相关推荐