名学·五步之内拿下比赛

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长队摇到了5,触发游戏看图找真相。
看图找真相游戏规则:
两队仔细阅读图片并根据细节进行推理,3分钟内率先猜对真相的队伍获胜。
在犯罪现场发现了一块碎掉的手表碎片,长针和指针都精准地各自指向一个刻度,侦探看到这个碎片后精准的分析出了犯罪时间,请问犯罪时间是几点几分?
长队和短队现在的支持支是13:4
齐思钧利用自身佩戴鼠标的原因,率先回答问题。
齐思钧.:“2点15。”
邵明明.:“回答错误,我们游戏继续。”
曹恩齐.:“1点5分。”
邵明明.:“回答错误,游戏继续。”
唐九洲.:“12点01。”
邵明明.:“回答错误,游戏继续。”
接连几次,短队都回答错误,长队所有人都陷入了沉思,突然郭文韬起身脱口而出。
郭文韬.:“2点12。”
邵明明.:“恭喜文韬。”
不得不说,郭文韬真的很适合这样的游戏,她连他说的解释都听不明白。
短队摇到了2,触发游戏吃点你了3.0。
吃定你了3.0游戏规则:
棋盘上分为黄蓝两方,两队请各选一个持方,石头剪刀布决定先后手,双方依次在棋盘上放置或移动棋子。
率先吃掉对方的“王”,或者将自己的“王”移动到对方区域,并在下一轮次存活的队伍获胜。
接下来介绍棋子的移动规则:
双方各拥有“子”“将”“相”“王”四个棋子,每个棋子的移动方向不同,玩家必须按照棋子标志的方向移动。
“子”只能向前移动,“相”可以对角线移动,“将”可以前后左右移动,“王”可以任意方向移动。
“子”在进入对方区域后可以翻牌为“侯”,“侯”不能向斜后方移动。
每轮次,双方只能选择移动一格或者放置棋子。
棋子按照规则移动后,被吃掉的棋子归下棋者所有,棋子可在下一轮次重新放置在非对方区域的任意位置。
当翻牌后的“侯”被吃掉后,重新放置时需要放成“子”。
她也看不懂规则,但是她就相当于是个后援的吉祥物,有关于智商的问题她都不需要上阵的。
长队和短队都收到对方的“子”,现在长队选择飞相,短队把“王”移动了一格,长队拿出对方的“子”。
长队移动了“王”后,短队也移动了“王”,目前场上只有双方的“王”和长队的“相”。
游戏结束,长队获得胜利,短队退回掷色子前。
长队摇到了1,短队摇到了3,长队这次是2,短队偏偏不倚的摇到了2。
并触发游戏答非所问。
答非所问3.0游戏规则:
两队轮流向对方提问,被提问者需回答与题目完全无关的答案,提问时玩家需明确喊出被提问者的姓名,若游戏过程中玩家说出相同的问题和答案就被淘汰,最终留下的玩家所在的队伍获胜。
可以看到目前短队只有一个支持者。
郭文韬.:“唐九洲,你今年都干过什么?”
唐九洲.:“26。”
唐九洲.:“文韬,你想给我取什么网名?”
郭文韬.:“不知道。”
游戏时间结束的太快,陈朝都觉得文韬是不是夺舍了。
郭文韬.:“这个问题无解啊。”
唐九洲.:“你想给我取什么网名?”
陈朝.“我有疑问,网名任何东西都可以。”
唐九洲.:“但取QQ网名,它其实可以说100个字。”
陈朝.“但是你也无法在这么短的时间里说出来100个字。”
蒲熠星.:“他也是再给你取网名这个行为。”
唐九洲.:“那这题就算无解。”
唐九洲也承认这一题算是无解。
蒲熠星.:“当一个问题出现了一些模糊定义的话,它就会导致分歧,而这个分歧,是因为我问的问题中有一个无法在现场达成共识的模糊定义出现了。”
蒲熠星.:“所以我们今天的目的,就是要让院长知道,这题再也不能用了。”
双方最后达成了共识,这一轮双方都不淘汰,短队停留在此格。
长队这次掷出6,一跃到第18格,短队到达20格,现在就看是长队和短队哪一队先达到赛点。
现在是长队先到达赛点,触发游戏3的3次方。
3的3次方游戏规则:
在3×3×的立体空间中,双方轮流将棋子放入立体空间内,正中心的白色球不属于任何一方。
率先将己方棋子在纵横斜任意方向连成三子的一方获胜。
陈朝.“韬韬,五步之内拿下比赛。”
蒲熠星.:“放轻松,也不用五步之内。”
她有权利怀疑蒲熠星是故意的。
还没有反应过来,比赛就已经赢下了比赛。
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