漫漫

我大概看了一下那些技能,之后就把技能面板也收起来了。我看了看四周的天空,那一天空跟正常的天空没有什么不同。我们曾在一个不一样的时空里面,四周都是奇奇怪怪的人。轮回乐园的契约者个个都是这么奇怪。 好像看起来挺强大的,每一个人都凶神恶煞的。有的戴着面具,有的不戴面具,有的容貌异常的俊美。就像你玩游戏捏了一把脸是的,但是有的人长得稀奇古怪的。丝毫一点都不在意自己的容貌,有一个牛头人从我的身旁经过,看看他身上遒劲的肌肉,就知道他一定是力量属性的特长者,看看小腿爆发力极强的肌肉,一定知道它的力量属性很高,但是速度不快,因为小腿伤势太多赘肉了。 戴面具也想掩饰自己在现实世界的身份,而不带面具的家伙,要么是在现实世界没有什么特殊的地位或者职业,要么就是一些强到可怕的怪物,在这里永远都不可以小看一个只有几岁的小孩。因为你不知道这里的小屁孩有多么的厉害。 我环顾一下四周,准备去商业街的贸易区,出售掉自己所获得的战利品,所获得的战利品分别有 【超人系果实:盾盾果实】 我大概盘点了一下,除了杀巨蟒留下的那一个白色宝箱,还有杀士兵留下的白色宝箱,当然了,最后补刀的,那个皇帝身边的最大的侍从,获得了一个蓝色宝箱。 我脑海里出现了轮回乐园的提示,我回到了专属房间,我大概透过窗户看到了外面的情景,外面的人是看不到里面的。 【猎杀者以回归乐园,是/否花费1000点乐园币进行恢复,本次恢复可减免50%。因为猎杀者优异的表现乐园将给予猎杀者优惠,本次恢复恢复100%的皮外伤,以及肌肉一些隐性的伤害。】 我心想,没想到轮回乐园居然这么优待我,难道是因为苏晓,不愧是轮回乐园的亲儿子,哎呀,作为主角的我当然是一定有点金手指的了,这才说得过去吗!这么好的恢复机会,还可以恢复体内一些内脏带来的隐形伤害。唉,虽然说是补刀,但是那一刀耗干了我所有的力气,唉其实是补刀也带来一定的风险性及时他已经是强弩之末了,还被他的力气所反震到了,产生了震动的伤害,我的右胸还有点隐隐作痛 我是 我在心里默默地喊。 体内传来了一阵又一阵温和温暖的气息。我的伤势以肉眼可见的速度,剧烈的恢复了。 我心想,不愧是轮回乐园恢复机制,不仅是体内的一些暗伤,我还感觉到了身体的机能正在逐步的提升,我还没有去加技能点身体里就传来了恢复以后重组的感觉。 我活动了一下手臂,发现我的左右手更加的灵活,踢腿时也带动了一些风速,我迫不及待地跑进了商业,) 队列的等待时间 。购票时间半小时够不够?多不多?要是那时用户正好不能上网呢?如果时间短了,用户不够时间操作也会抱怨,如果时间长了,后面在排队的那些人也会抱怨。这个方法可能在实际操作上会有很多问题。另外,半个小时太长了,这完全不现实,我们用15分钟来举例:有1千万用户,每一个时刻只能放进去1万个,这1万个用户需要15分钟完成所有操作,那么,这1千万用户全部处理完,需要1000*15m = 250小时,10天半,火车早开了。(我并非信口开河, 根据铁道部专家的说明 :这几天,平均一天下单100万,所以,处理1000万的用户需要十天。这个计算可能有点简单了,我只是想说, 在这样低负载的系统下用排队可能都不能解决业务问题 )

4) 队列的分布式 。这个排队系统只有一个队列好吗?还不足够好。因为,如果你放进去的可以购票的人如果在买同一个车次的同样的类型的票(比如某动车卧铺),还是等于在抢票,也就是说系统的负载还是会有可能集中到其中某台服务器上。因此,最好的方法是根据用户的需求——提供出发地和目的地,来对用户进行排队。而这样一来,队列也就可以是多个,只要是多个队列,就可以水平扩展了。这样可以解决性能问题,但是没有解决用户长时间排队的问题。

(本章完)

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