撤离

就如同一战二战的战舰一样,船头和船尾都是做成了相同的形状,这样可以用最坚固的地方抵御敌人炮火的前提下,前进或者倒退。

这一点几乎所有国家的战舰都有体现,但是他们内部构局则是因为各自国情和环境不同,产生了巨大的变化。赫斯帝国的引擎全部放在前方,这样可以在追击和前进的时候提供最大动力,并且坚固的引擎,也可以一定程度上保护船体中部的弹药舱。

设计师的想法是引擎损坏的情况下,最多只是停在半空中,但是弹药殉爆真的会死一船人。两权相害取其轻,不如把引擎放在前面……为此,他们战船前部的装甲要比后部的厚。

伊姆帝国的理念恰好相反,他们把引擎放在了后部,这样可以最大可能的保住引擎。弹药舱被放在了船体中部的下方船体位置。再往下就是船轴了,为此一旦弹药殉爆,整艘船几乎就是瞬间裂成两半……而且动力系统也会几乎失去,但是他们仍然可以后退撤出战场。(问题是打不了方向了,这导致有可能撞上一些什么东西,而且这样的状态下,根本不可能还击)

现在仅剩的两艘战船已经离开了大部分敌人的炮火范围内,而且敌人的火炮几乎只能攻击到最为坚固的船头部分。特意做成多层间隙装甲,这样敌人火炮造成的伤害就会非常的小。

“放慢速度,后面有东西要撞过来!”船长室大门突然被推开了,本来应该位于船尾观察这个情报员,突然跑了过来。嘴里还大喊着什么……

“敌人什么时候已经绕后了?!”听到这个消息,船长室内大部分人以为是有敌人在绕后,等待着他们的。可是他们得到的回答更加令人觉得惊讶!

“并不是,是一座岛屿!一座岛要撞过来了。赶紧变换方向呀!不然后果不堪设想。”他已经是万分紧张,说话都有些语无伦次了。

“这个时候?敌人的炮火就没停过,把船横过来变向的话无疑是找死。”

“那你们想撞在岛上船碎人亡吗?船长快下令吧!”

现在一个无法解决死局出现,如果选择调转方向的话敌人的火炮一旦命中,我们大概率会被撕成碎片。可是不转呢?那就一定会撞到那座岛屿上面100%会死。就算侥幸船身没有被剧烈撞击而导致解体,可是后方就是引擎室,那你会承担最多的伤害,引擎肯定是报废了。失去动力无法移动的战船,对敌人来说不过是放在盘上的肉而已……

居然横竖都是死,还不如赌一把!

“驾驶员准备向右变向……”

“中将你先走吧!我们来替你们打掩护。”老船长刚刚下令,可就在这个时候通讯水晶里突然传来了别人的声音。是另一艘战船,他们也在撤离的途中而且因为双方距离较远,他们轨迹并不会被那岛屿所阻拦。

“为什么?我记得你刚刚当上船长没两年,你还年轻,有的是时间……”对面是一位刚刚当上船长没两年的新人,也不过是一名最近才晋升的中将。虽然说是新人,可是也不年轻,大概有40岁了。可是相对于自己这位老船长,一位胡子,头发全白的老船长而言。他仍然是年轻的,有活力的……为什么要把如此宝贵的生还机会让给自己呢?

“您的战船里面搭载着大量的伤员,他们应该早些撤出的,之前也是由于我犯的战术失误导致出现如此局面,作为赔罪。你们就先走吧!”外面那一艘战船正在缓缓地向自己这方靠近,它上面的火炮仍然在顽强的还击,但敌人也注意到了,更多的炮火袭来。

(本章完)

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