“实体”

常见实体——

Entity 1-人

[文档己损失]

Entity 3-“笑魇”

栖息地-大部分层级

反光的双眼和黑暗中闪闪发光的牙齿

行为:

被光线吸引

追逐看到的发光物体

“做”

保持眼神接触,慢慢离开

保持安静,不要发出巨响

使用驱笑剂

关闭光源

“不做”

惊慌失措的跑开,除非它开始追你

制造响声

保持光源开启

Entity 4-“死亡飞蛾”

雄性无害

雌性生物为敌对生物

每个层级中的死亡飞蛾危险性不同

“做”

避免接触,不要表现有攻击性

“不做”

试图激怒飞蛾或干扰巢穴

Entity 8-“猎犬”

狗一样的外形

一种有奇特生理特征的人类生物

“做”

猎犬靠近你时,与其保持眼神接触

在你听得到嚎叫声时,保持在猎犬的视线范围之外

“不做”

当你看到它们的时候,转身逃跑

尝试驯服他们

Entity 10-“窃皮者”

一种大型人类实体

饥饿时进食人肉

“做”

缓慢离开,保持冷静

检查与你同行的人有没有血液半透明

“不做”

信那些不怎么说话或随意说几句的人

激怒顺从下的窃皮者

Entity 15-“悲尸”

类似人类实体

曾经是人类

“做”

尝试治疗还没有转变的

倾听他们的声音,辨别威胁程度

定期睡眠,进食,补充水分,防止转变

“不做”

试图拯救处于最后阶段的悲尸

迷失自我,失去人性

(本章完)

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