W. D. GASTER

AU:undertale
攻击方式:代码
人物关系:sans(不明关系),papyrus(不明关系),Asgore Dreemurr(国王)
描述:W. D. Gaster并没有已知的官方形象,官方也没有透露有关W. D. Gaster的设定,不过可以在瀑布里发现一些未知的房间和档案来推测出他的资讯。
房间268和269
如果游戏档案的“Fun”值为66,一个神秘走廊房间268(room_water_fakehallway)会出现在奶酪房间94 (room_water_savepoint1)和Sans的望远镜房间95(room_water11)之间。
进入该走廊之后,游戏同时会随机在1到10之间抽取一个数字,当抽取到4的时候,走廊会出现一个灰色的门(总而言之,只有1‰的概率会遇到这个彩蛋),通往房间269(room_mysteryman)
房间269里有个被广泛认为是Gaster的神秘人(spr_mysteryman)。不过不像其他NPC,他没有物理碰撞判定(也就是说玩家可以穿过他),而与他互动将会让他产生惊讶的反应,并在播放音效后消失。消失音效(Mystery Go)的倒放加上减速就是Gaster Theme。
当玩家离开房间269回到房间268时,走廊上的门会消失,虽然有可能重新触发门的出现并导致fun值没有重置,不过主角离开后就没办法再拜访这个走廊,且所有数值都会降为0。
房间123
房间123(room_water_prebird)是一个隐藏的走廊,中间长有许多很高的草,应该是连接房间99(room_water_bird, 就是有一只鸟的地方)及在瀑布区的六叉路──房间116 (room_water_friendlyhub)的地方。在这里的角色会提到这个走廊是一个捕虫区(a bug catching spot);不知道是否与Toriel在游戏一开始提到的猎虫点(the bug-hunting spot)有关。

在高草丛的左侧会出现这样一段话:“抱歉打扰,你能管管你朋友吗。对,就你后面带着诡异微笑(creepy smile)的那个”当再次询问时,会回答那个微笑的人消失了。有着“诡异微笑”的角色有很可能是在房间269中看到的那位被认为是Gaster的神秘人(甚至对应了Gaster的音乐之一——mus_smile),然而也可能是指其他怪物,像是Flowey(游戏中全程跟在主角后面的跟踪狂小花),但也可能是指Sans,甚至是Chara。
房间272
房间272 (room_water_redacted)是一个黑暗的房间,背景音乐为“Premonition”(Sans询问“会说话的花”时的bgm)。这个房间里有个越走近它就会越清晰可见的奇怪白色鬼影。与之互动时,只会出现用小写的Wingdings字体写着“ [删除]”的讯息,说明原本预计的对话就是残缺的,它说话的音效与Gaster在记录编号17说话时的音效相同。(注:大写小写的字母是不一样的)

利用一般的修改方法来到这个房间只会看见神烦狗(坏档狗)。(用16进制法修改另一个参数“Dogcheck”则可避免其出现)
离开这个房间会来到音效测试间(Sound Test room),也可以借由修改fun值为65到达。这些音效测试其实没办法在Undertale原声带中找到,但这有四个曲目标题:“Happy Town”(快乐小镇),“Meat Factory”(肉类工厂),“Trouble Dingle”(麻烦叮当响)及“Gaster's Theme”(加斯特主题曲)。然而播放了最后一个,即加斯特主题曲就无法再切换到其他的。
马厩The Stable
游戏内部档案的其中一组字串中,表示原先有计划将马厩加进游戏中。有组字串写:“(这是蜗牛的马厩。)(蜗厩。)”(It's a stable for snails.) (A snable.),可能与Napstablook的家旁边的那个蜗牛赛场有关。一些线索显示出这是个可以与之互动的马厩。
到了那里以后一个与房间272中一样的鬼影会出现并用Wingdings字体说:“* X”。这点或许证明那个鬼影事实上并不是W. D. Gaster本身,但它可能是原本属于Gaster的一种鬼马。
真实验室
在真实验室中,假如你把所有记录写下来,你会发现少了17号记录。在修改Room值后,会出现以Gaster特有字体(Wingdings)写的17号记录。
主要故事
W. D. Gaster并未在游戏中正常出现,不过他的存在有被提及过。
Wrong Number Song错号歌
在房间70(room_tundra_dock),也就是雪町镇最北方的码头,主角的手机会随机(走到那时的fun值变化从而是随机的)接到来电。对方会开始问某位名字开头为“G”的人,然后来电者会发现他们打错电话,此时会开始播放"Wrong Number Song"。这通电话有可能是打给Gaster的,但也可能是打给Gerson、Glyde或是Grillby等某个名字第一个字母是G的怪物(汉化版会被直接翻译成“加”)。

此处已知漏洞:通话中会出现最后一个对话过的角色ID。根据大多数玩家反映的结果来看,那个ID不是Papyrus就是Sans。
房间264
房间264(room_gaster)可以通过修改存档进入,也可以在debug模式下,通过在真实验室内不断按“Insert”键或在作者房间门口按“del”键进入,进入此房间会出现一段用Wingdings字体表示的文字。这段文字被认为是真正的实验室内的“记录编号17”(正常游戏中无法看到)
ENTRY NUMBER SEVENTEEN (记录编号17)
DARK DARKER YET DARKER (黑暗 更加黑暗 非常的黑暗)
THE DARKNESS KEEPS GROWING (黑暗不断滋生)
THE SHADOWS CUTTING DEEPER (阴影印的更深)
PHOTON READINGS NEGATIVE (光子读数为阴)
THIS NEXT EXPERIMENT (接下来的这个实验)
SEEMS (看起来)
VERY (非常)
VERY (非常)
INTERESTING (有趣)
... (……)
WHAT DO YOU TWO THINK? (你们两个觉得呢)
文中提到的“两个人(You Two)”可能是Sans和Alphys,因为他们是唯二和W. D. Gaster有着特殊关系的角色,不过有人分析也可能是Chara和Asriel
这段文字出现时会传出一阵鬼畜的笑声(经证实为修改过的Muffet的笑声)。
文字结束后,游戏会黑屏几秒,过后游戏就会关闭。
“用手说话的人”
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摆渡人在旅途中有时会说“小心用手说话的人(Beware of The Man who Speaks in Hands.)”。虽然这个角色发表了许多怪异的言论,但这句与游戏无关的话特别醒目。

某些推论Gaster的名字中"W. D."的部份可能是来自WingDings字体,一种用符号形成的字型。这从某些角度来说与Papyrus和Sans十分相似。WingDings字型包含了手(从大写A到I)──如果Gaster也是基于字型的话,可能可以用他和他用这个字型说话作为参考(尚未证实)。
在反编译游戏档案后可找到一份未使用的声音文件“withhands.mp3(用手.mp3)”。它很像是Sans或是Papyrus说话时的声音。
Gaster跟手势的英文(gesture)谐音。
类似的线索还有来自摆渡人所说的:“小心来自别的世界的人。(Beware of the man who came from the other world.)”考虑到相似于“小心用手说话的人。”这条线索,可能是指Gaster;也有可能是另一只怪物“So Sorry”。但是,也有人推测“用手说话的人”和“另一个世界的人”正是指玩家(也有可能是Gaster,因为追随者有提示过“分裂在不同时空”),因为玩家用手操作键盘,可能是摆渡人注意到了Frisk正在被玩家控制,但是这个想法目前还没有太多证据。
