Chapter 7:Watch fight(完)

杰克在囚徒前面插个眼,拆掉了囚徒的连接线,然后大步朝倒在墓地里的机械师倒地的方向走去。

机械师被挂上后,勘探员找到了倒地的佣兵。把他摸了起来,佣兵再次前来救人。

杰克打佣兵一刀便不再理囚徒,直径朝勘探员的所在地走去。

到了之后,空有耳鸣不见人。

杰克绕了密码机周围一圈后找寻勘探员无果,朝佣兵倒地的地方走去。而囚徒也在那里继续点他的遗产机,见杰克来了连忙跑开。

杰克二挂佣兵,再次朝勘探员修机的方向走去。而就在此时,勘探员已经把最后一台密码机给点开。

勘探员,囚徒,满血,佣兵挂飞,

杰克这边在教堂内找到了勘探员,雾刃将勘探员打成残血。另一边的囚徒在点小门。

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“诶,杰克先生竟然没有带一刀斩?”玛丽有些惊讶。

“控好场,自然就不会需要一刀斩”约瑟夫面带微笑的回答。

玛丽点点头,没有反驳。这个局势结果很明显了。

“请问…什么是控场?”我疑惑的问着他们。

这次约瑟夫没有理睬我,扭过头继续观战,我只好求助于玛丽。

玛丽笑了笑,耐心的回答我:“不断干扰求生者修机其实就是控场。最基础的操作就是把人挂到离遗产机最近的椅子,这样既能守人,也能干扰到其他修机的求生者。当然,如果你对你的技术有信心,抓人秒倒那种的话,那当然可以不用控场直接抓人。但…但凡有求生者牵制30秒以上,这就很难赢了,很可能只能是个平局,所以为了最大程度的提高胜率,控场就变得尤为重要。抓人不一定要击倒,击倒也不一定要挂上椅,只要能干扰求生者修机,就是好的控场。不同监管者有不同控场的方式,拥有长位移的监管者在控场方面就有着天然的优势,但也需要根据局势随机应变。”

(有点长,不过请耐心的看完,也许会对玩监管者的抓人有用)

我耐心仔细听完这些长篇大论的话,琢磨一下自己该怎么控场,毕竟自己没有什么长位移机能,只有一个加速,而且自身的移速也较慢。要想控场的话还是有一定难度的。

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这里没有地窖,勘探员只能在这里和杰克绕,努力找机会板弹转点。但刚到板前就被一刀击倒。杰克挂飞勘探员,囚徒成功逃出。

最佳演绎:杰克,大获全胜。

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游戏结束,我和玛丽走出观战室,边聊边走向监管者的宿舍。最后我们在彼此的门前分手,我又回到了那个平平无常的卧室。

我仔细琢磨着自己的技能和控场的技巧,心里想着要怎样才能让游戏的局面更好打。

天是雾蒙蒙的,虽分不清是白天还是黑天,但现在可以明显天色已经比她刚来的时候要暗得多。

我忽然想起夜莺女士的警告,响起每天都要写日记这件事,于是连忙拿起右手边的羽毛笔,敷衍的写了几句就停下笔。

也不知道为什么,刚写完我就感觉眼皮非常的沉,想要睡觉的想法贯穿我的大脑。最终我趴在桌子上沉沉的睡去,以至于根本不知道夜莺女士曾在我睡着后来过,也错过了夜莺女士要告诉我的消息。

——

代神者日记:

我来到了这个杀戮游戏,但似乎,事情也没有我想象的那么坏。

(本章完)

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