云垂篇 九十七 san值归零

毕业那天,班长提议全班同学坐成一个圈,每个人在纸条上写一个自己的秘密传给左边的人,这样每人分享一个自己秘密的同时也保守了一个别人的秘密。我故意坐在他的左边,暗恋四年却没敢表白,能知道一个他的秘密也好,我安慰自己。传来的纸条上只有三个字:我爱你。——《棺木》

“Monday's child is fair of face,

星期一出生的孩子长得好看

Tuesday's child is full of grace

星期二出生的孩子姿态优雅

Wednesday's child is full of woe

星期三出生的孩子满是哀伤

Thursday's child has far to go

星期四出生的孩子人生无限

Friday's child is loving and giving

星期五出生的孩子善良博爱

Saturday's child works hard for a living

星期六出生的孩子为生活努力

And the child born on the Sabbath day Isbonny and blithe,good and gay

而在安息日出生的孩子,漂亮可爱,幸运”

古雷姆林口中念念有词。

“律令——归零”

1、san值归零,其中san值,就是理智、精神力的意思。SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。

2、SAN值(Sanity)(直译为理智)某种程度上可以认为是精神力。

3、比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

4、当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。

当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。

SAN值归零=发疯=救不回来.

在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。

在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂。

但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们将面对根本不可能属于这个世界的、无比恐怖的知识和存在,并在精神和肉体上理解它们那令人颤栗的真意。这些经验必会对他们的正常世界观造成动摇和破坏。

拥有较高SAN的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而SAN较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。

虽然其它相对普通的残忍、恐怖的情景和事件也会造成精神创伤,但游戏中的中心舞台仍属于克苏鲁神话。

在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在精神上的弹性和力量。这叫理智检定。玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功;理智检定失败会导致角色丧失理智值,而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。短时间失去过多的理智值会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂。

战争、虐待,或其它任何强烈的个人经验都可能使精神受创。洛夫克拉夫特为了强调他关于恐惧、未知之物以及人类微不足道的思想,在我们面前展示出了一种全新的恐怖。

他提出,我们坚信它不可改变的时空法则其实只在宇宙的局部有效,而且只表现了真实的一角。远在我们的理解范围之外,有着被更加深刻的现实所支配的无限宇宙;在那里,有无数大大小小的异界力量、异界种族,它们对我们抱有鲜明的敌意,随时可能侵犯我们的世界。

在真实的宇宙中存在着大量不合常理的事情、邪恶的愤怒、无尽的斗争、以及残酷的混乱。我们可以透过这些事物之间的缝隙,窥见位于宇宙中心的、黑暗而血腥的真相。这一压倒性的宇宙全景图平时并不会出现,只有在游戏进入最高潮时,它才会展示在人们面前。

一般来说,角色会在下述几种情形中丧失理智。

1、知识是危险的。“克苏鲁神话”技能代表了角色对宇宙真谛的理解。这种知识会彻底扭曲玩家的心灵,无论怎样的精神治疗或休息都不能解除它的危险。每当“克苏鲁神话”的技能上升,最大理智值就会减少,同时限制了现有理智值的恢复空间。最终,玩家的理智检定会越来越容易失败,现有理智值也会不断丧失。

2、克苏鲁神话的魔法就是“真实的”宇宙中的物理学。当施放魔法时,角色可以看到根本无从想象的事物,也必须以不属于这个世界的方式思考。这一定会对心理造成伤害;这种创伤是施法者自愿的,但他们仍会因此受到冲击。

3、与克苏鲁神话相关的书籍会增加角色的“克苏鲁神话”技能,还会教授给他神话魔法。当角色在学习和理解神话书籍时,他会发现,自己一直认为正确的东西正变得如虚似幻。更巨大、更可怕的真实像烈火一样吞没了他的灵魂;角色无论是想要忘记这种感觉,还是贪婪地想知道更多,他都会对他所一度相信的真实失去信心,并被克苏鲁神话中包含的真实占据。

4、和几乎所有神话中的生物及存在遭遇,都会使角色丧失理智值。异界、异形的生物会在人的本质上引起不适和排斥感;这些污秽、恶臭的异种经常被洛夫克拉夫特形容为“卑猥”和“亵渎的”。这种本能的反应,任何人类都会具有,即使理智值丧失,这种反感也不会消除。

5、克苏鲁神话以外的冲击,也会造成理智值的丧失。这包括在毫无心理准备下目击死亡、目击过于残酷的死亡、目击人类手脚被切断的场面、个人遭到残害、背叛、失去社会地位、失恋,以及任何守秘人认为会对调查员构成挑战的事情。这也包括一般的超自然事件:闹鬼、僵尸、吸血鬼、狼人、诅咒等等。

以撒脑子现在正在被未知摧残。

“你喝过的94%的水,都经过了恐龙的牛子。

既然人类有74%是由水构成的话…

草,我们的69%都是恐龙的牛子

在歌词中学习爱,在黄片里探索性,然后无可避免地流下轻浮又廉价的眼泪,成为一个自轻自贱的内心戏过多的中国精神病。

随风飘散终有落地的一天,唯有靠自己的意志才能永远飞翔。依靠外物存活是不可长久的,只有靠着自己的力量,我们才能坚挺独立而长久地存在于这个世界。冯骥才说:“大风可以吹起一张白纸,却无法吹走一只蝴蝶,因为生命的力量在于不顺从”

更大的风可以吹死蝴蝶,却吹不死白纸,生命的力量在于量力而行。

人可以选择但随风飘走的白纸,也可以选择当直面风暴的蝴蝶,不同的选择让我们变成形形色色的人,不是每一个蝴蝶都挺得过大风,但仍有为大风献出生命的蝴蝶。”

(本章完)

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